ユニットはそのタイプ毎の特徴があります。小隊への配置位置、使用する特技、スキルの種類など多岐に渡ります。
長所を伸ばす、短所を補うなどユニットの特徴を見極めて成長させていきましょう。
アルバム、編成画面などでユニットカードをクリックすると、詳細ステータスなどを確認することができます。
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ユニットには近距離、中距離、遠距離の3タイプがあります。攻撃可能範囲などをふまえて編成を行いましょう。
| 近距離タイプ |
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| 攻撃、防御、命中、回避など各ステータスが高目ですが、攻撃範囲は目の前の列にいる相手のみとなります。 遠距離攻撃によるダメージを軽減することができ、小隊の先頭時にダッシュをすると突撃攻撃が行えます。 遠距離タイプに強く、中距離タイプが苦手です。 職業タイプ : 剣士、戦士など |
| 中距離タイプ |
| 各ステータスは平均的で、近距離、1ユニットを隔てての攻撃が可能です。 小隊先頭時、近距離タイプからの突撃攻撃をカウンターで迎撃することができます。 近距離タイプに強く、遠距離タイプが苦手です。 職業タイプ … 重騎兵、槍兵など |
| 遠距離タイプ |
| 各ステータスは低目ですが、どの位置からも敵を攻撃することができます。 別ラインへの攻撃も可能で、小隊の先頭に近くなるほど攻撃命中率がアップします。 中距離タイプに強く、近距離タイプが苦手です。 職業タイプ … アーチャー、魔法使いなど |
ユニットによっては「属性」というステータスを持つユニットがいます。属性のあるユニットの攻撃には対応した攻撃属性が付与され、相手の弱点を突くことができれば通常より大きなダメージを与えることができます。
| 炎 | 氷 | 雷 |
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