ユニット

ユニットはそのタイプ毎の特徴があります。小隊への配置位置、使用する特技、スキルの種類など多岐に渡ります。
長所を伸ばす、短所を補うなどユニットの特徴を見極めて成長させていきましょう。

アルバム、編成画面などでユニットカードをクリックすると、詳細ステータスなどを確認することができます。

カード・表

クリックすると拡大します。ドラッグすると画像を好きな場所へ動かせます。
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ユニット名 ユニットの名前です。同名のカードを複数所持することもできますが、別のカードとして扱われます。
距離タイプ ユニットの戦闘時距離タイプ表示です。距離タイプについて詳しくはこちらをご覧ください。
» 距離タイプ
配置コスト 小隊へユニットを配置する際のコストです。
攻撃属性 攻撃時に相手に与える属性です。攻撃属性を持つユニットが相手の弱点となっている属性で攻撃すると大ダメージを与えることができます。
ユニットレベル 現在のユニットレベルです。

カード・裏

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所属マーク ユニットの所属勢力マークです。
スキル 現在ユニットが所持しているスキルです。
ステータス ユニットの各能力が表示されます。装備や騎士団レベルによる補正は( )内に表示されます。
疲労度 ユニットの体調です。左にいくほど疲労がたまっている状態となります。疲労度が下がりきると、そのユニットがいる小隊は出撃不能になります。
コスト 小隊へユニットを配置する際のコストです。
出撃回数 ユニットの戦闘への参加回数が表示されます。
カードNo. ユニットカード番号です。
イラストレーター名 キャラクターデザインを行ったイラストレーター名が表示されます。

距離タイプ

ユニットには近距離、中距離、遠距離の3タイプがあります。攻撃可能範囲などをふまえて編成を行いましょう。

近距離タイプ
攻撃、防御、命中、回避など各ステータスが高目ですが、攻撃範囲は目の前の列にいる相手のみとなります。
遠距離攻撃によるダメージを軽減することができ、小隊の先頭時にダッシュをすると突撃攻撃が行えます。
遠距離タイプに強く、中距離タイプが苦手です。
職業タイプ : 剣士、戦士など
中距離タイプ
各ステータスは平均的で、近距離、1ユニットを隔てての攻撃が可能です。
小隊先頭時、近距離タイプからの突撃攻撃をカウンターで迎撃することができます。
近距離タイプに強く、遠距離タイプが苦手です。
職業タイプ … 重騎兵、槍兵など
遠距離タイプ
各ステータスは低目ですが、どの位置からも敵を攻撃することができます。
別ラインへの攻撃も可能で、小隊の先頭に近くなるほど攻撃命中率がアップします。
中距離タイプに強く、近距離タイプが苦手です。
職業タイプ … アーチャー、魔法使いなど

属性

ユニットによっては「属性」というステータスを持つユニットがいます。属性のあるユニットの攻撃には対応した攻撃属性が付与され、相手の弱点を突くことができれば通常より大きなダメージを与えることができます。