戦闘画面の見方

戦闘に出撃する小隊を選択します。

クリックすると拡大します

各ラインに準備しておいた小隊を設置し、準備ができたら画面右下の「準備完了」ボタンをクリックすると戦闘開始となります。
「バトル情報」タブを選択すると、クエストの戦闘数、勝利条件を確認できます。

戦闘画面の各機能です。

クリックすると拡大します

騎士団名 自騎士団名、敵軍の名称が表示されます。
ユニットHP 現在のユニットHPの状況です。ダメージの度合いによって、緑→黄→オレンジ→赤へと変わります。
士気スロット 時間経過、またスロットの絵柄が揃うことにより士気がたまり、特技を使用できるようになります。
士気スロットについて詳しくはこちらをご覧ください。 → 特技使用 > 士気スロット
フロントライン 戦闘の最前線ラインです。前方に敵がいない小隊もこのラインから先に前進することはできません。
小隊選択ボタン 移動の操作を行う小隊を選択します。通常は全隊が選択されています。
移動ボタン

選択中の小隊に対して、前進、後退、停止の指示を出します。各ボタンの操作によって移動内容が異なります。

ダブルクリック 前方へダッシュ
クリック 前方へ移動
押しっぱなし ボタンを押している間のみ移動
ダブルクリック 隊列の整列
クリック その場で停止
押しっぱなし その場で停止
ダブルクリック 後方へダッシュ
クリック 後方へ移動
押しっぱなし ボタンを押している間のみ移動
アイテムリスト ※現在は使用することができません。
ユニット情報 敵味方を問わず、クリックしたユニットのHP、気力等を確認することができます。また選択キャラクターの攻撃目標の上に▼が表示されます。
特技ボタン … 特技を習得しているユニットは士気を消費して特技を使用することができます。
詳細はこちらをご覧ください。 →特技使用
残り時間 時間の経過につれ、導火線が左から徐々に短くなっていきます。0になると戦闘終了となり敗北となってしまいます。
位置情報

自軍と敵軍の位置を確認できます。

Start マップの後退限界となります。
自軍位置 自軍の最前線小隊の位置が表示されます。
敵小隊位置 敵軍の小隊位置となります。自軍アイコンが敵軍アイコンと衝突すると戦闘となります。
End マップの前進限界となります。
リタイアボム

戦闘を途中でリタイアする場合、こちらをクリックすることで終了することができます。リタイアをすると、敗北扱いとなります。

戦闘中効果

戦闘中にはさまざまな効果が発生します。ユニットの状況と効果を見極めて騎士団を勝利に導きましょう。

戦意喪失
相手からの攻撃を受けるなどして気力が下がると一時的に戦闘から離脱し、時間の経過により気力が回復するまで小隊の後方に退避します。
殺陣
近接戦闘でお互いをターゲットし合った場合に、殺陣状態となります。殺陣状態では攻撃頻度に応じて交互に攻撃を行うようになりますが、一定の攻撃を受けるとのけぞり、連続で攻撃を受けてしまいます。
突撃攻撃
小隊の戦闘に近距離タイプユニットがいる際にダッシュ状態から敵ユニットに接触すると突撃となります。突撃攻撃が成功すると、相手小隊全体がノックバックします。
カウンター
中距離タイプが小隊戦闘時に一定時間その場で待機するとカウンター状態となります。
カウンター状態の相手に突撃攻撃を行うと逆にダメージを受けてしまいます。